design-pattern
设计模式手记
Readme
面向对象编程
封装
继承与多态
组合
AOP
性能
Singleton
Null Object
Template Method
Update Method
子类沙盒
解耦模式
组件模式
服务定位器
消息模式
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Game Programming Patterns
面向数据的设计
面向对象编程的弊端是什么? - Milo Yip的回答 - 知乎
面向对象编程的弊端是什么? - invalid s的回答 - 知乎
如此理解面向对象编程
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